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デンスケ メタタグ 磯光雄 電脳コイル 電脳メガネ

「電脳コイル」科学者、技術者に夢を持たせるアニメ。

2018.2/6六本木、国立新美術館の近くで搬入、開梱作業。
    重かったし、ばらすのも骨が折れました。

2018.2/5東高円寺で工事現場でエッチラオッチラ荷運びやって
    ヘナヘナになりました。
    筋肉痛になるかと思ったけど平気でした。

2018.2/4の時点で面白かったドラマは
    「アンナチュラル」と「99,9」です。
    あとは観てないのでわかりません。

    あと、キムタクのボデイーガードのドラマがよかったです。

    2018.1/22「鶴瓶の家族に乾杯」に要潤さんが出てて、
    飄々ぶりがとってもよかった。
    「要潤の家族に乾杯」でやってってほしいくらい。

2018.2/4公園に向かう道の真ん中に、
    まだカチンコチンの雪があります。

2018.2/3夕方から
    お台場のビッグサイトで「ギフトショー」の撤去作業やってきました。

2018.2/3西武新宿線が車両点検で、
    ホームで30分立ちん坊でした。
    でも仕事には間に合いました。

磯光雄 参加作品

テレビアニメ

忍者戦士飛影 (1985年)原画(35話、40話)
マシンロボ クロノスの大逆襲 (1986年)原画(18話、38話)
機甲戦記ドラグナー (1987年)原画(32話、36話、29話)
ゲゲゲの鬼太郎 (1987年)原画(97話、99話、102話、104話)
魔神英雄伝ワタル (1987年)原画(27話)
トランスフォーマー 超神マスターフォース (1988年)原画(6話、12話、18話、24話)
ピーターパンの冒険 (1989年)原画(20話)
海がきこえる (1993年)原画
新世紀エヴァンゲリオン (1995年)脚本(13話)、設定補(13話、15話)、原画(1話、19話、ビデオフォーマット版21話)
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(1996年)OP原画
ラーゼフォン (2002年)脚本(15話)、デジタルワークス、CGI(2話、3話)、AE/特効(4〜10話、12話、14〜26話)、絵コンテ(15話)、演出(15話)、原画(2話、15話)、動画(15話)
電脳コイル (2007年)原案、監督、脚本、絵コンテ(OP、ED、1話、12話、17話、19話、26話)、原画(1話、4話、12話、26話)、美術設定(2話)、デジタルエフェクト

OVA

機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1989年)原画(1話、4話、5話)
EXPLORER WOMAN RAY (1989年) 原画(1話)
御先祖様万々歳! (1989年)原画(4話、6話)
THE八犬伝 (1990年)原画(1話)
雲のように風のように (1990年)原画
帝都物語 (1991年)原画(2話)
夢枕獏 とわいらいと劇場 「骨董屋」(1991年)原画
帝都物語 (1991年)原画
ジョジョの奇妙な冒険 (1993年)原画(13話(旧6話))
超時空世紀オーガス02 (1993年)原画(5話)
ファイナルファンタジー (1994年)エフェクト作画監督、原画
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 (1994年)原画(5話)
おいら宇宙の探鉱夫 (1994年)原画(2話)
GOLDEN BOY さすらいのお勉強野郎 (1995年)原画(4話)
電脳戦隊ヴギィ’ズ★エンジェル (1997年)原画(3話(小田川幹雄名義))
青の6号 (1998年)原画(1話)
フリクリ (2000年)原画(6話)

劇場アニメ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (1988年)作画監督(小田川幹雄名義)、原画(磯光雄(座円洞所属)と小田川幹雄の両方の名前でクレジットされている)
おもひでぽろぽろ (1991年)原画
老人Z (1991年)メカニックデザイン
紅の豚 (1992年)原画
走れメロス (1992年)原画
かっ飛ばせ!ドリーマーズ 〜カープ誕生物語〜 (1994年)レイアウト協力、原画
ユンカース・カム・ヒア (1995年)原画(小田川幹雄名義)
GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 (1995年)銃器デザイン、原画
MEMORIES 彼女の想いで (1995年)原画
新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air (1997年)原画
パーフェクトブルー (1998年)原画
デジモンアドベンチャー (1999年)原画(小田川幹雄名義)
BLOOD THE LAST VAMPIRE (2000年)原画、ビジュアルエフェクト
COWBOY BEBOP 天国の扉 (2001年)デジタルワークス(小田川幹雄名義)
ラーゼフォン 多元変奏曲 (2003年)デジタルワークス
キル・ビル (2003年)原画
スチームボーイ (2004年)設定開発
宇宙ショーへようこそ (2010年)原画(小田川幹雄名義)
ジョバンニの島 (2014年)原画(ノンクレジット)
花とアリス殺人事件 (2015年)作画協力

ゲーム

ポポロクロイス物語 (1996年)原画
引用元
磯光雄

奇跡のバストアップ術の2chの評価が気になる

奇跡のバストアップ術 美容アドバイザーのユウコさん
てどんな人なんだろう

試行錯誤の末、
発見した簡単バストアップの法則っていうのがあるみたいなんだけど

私はその法則を使い、13日で2カップUPして、
貧乳をくっきり谷間へと一変させたって言い切ってるけど、

効果があるのか効果がないのかは

体験者の声を聞かないとわからないけど

2chでの評価もちょっと気になるよね

関連記事
奇跡のバストアップ術って効果がないの?2chで体験者がクレーム

2018.1/31 夜中ドア開けて見上げたら、皆既月食見れた。
     なんか得した気分。
2018.2/2 降った雪はシャーベット状だったけど、
     運転は甘く見てはいけないそうです。
     そちらはどうでした?

人に歴史あり。マイファミリーヒストリーはこちらを御覧ください。

プロフィール 宅急便時代

プロフィール 便利屋時代

プロフィール 自衛隊時代。

プロフィール 少年時代 

慣れ親しむと楽しむことが出来る

苦しいこと、つらいことを逆に楽しめないか

それは、苦しいこと、つらいことに、
馴染んじゃうと、慣れ親しんじゃうと楽しくなる。

だから苦しいとき、つらいときは、
”もっと馴染んじゃえば、
もっと慣れ親しんじゃえば楽しめるんじゃないか?”と
自分に問いかけてみてください。

苦しい、つらい状況、状態にいる時は慣れ親しんで楽しめる状況、状態
に向かってるんだと考えてください。

①何をつらい、苦しいと感じているのかを見極める。
②それ自体を楽しむということを目的にする。目標にする。

見極めて「楽しむ」と思うところがポイントです。

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デンスケ メタタグ 磯光雄 電脳コイル 電脳メガネ

磯光雄監督の新作が観たい。「電脳コイル」

2018.2/6六本木、国立新美術館の近くで搬入、開梱作業。
    重かったし、ばらすのも骨が折れました。

2018.2/5東高円寺で工事現場でエッチラオッチラ荷運びやって
    ヘナヘナになりました。
    筋肉痛になるかと思ったけど平気でした。

2018.2/4の時点で面白かったドラマは
    「アンナチュラル」と「99,9」です。
    あとは観てないのでわかりません。

    あと、キムタクのボデイーガードのドラマがよかったです。

    2018.1/22「鶴瓶の家族に乾杯」に要潤さんが出てて、
    飄々ぶりがとってもよかった。
    「要潤の家族に乾杯」でやってってほしいくらい。

2018.2/4公園に向かう道の真ん中に、
    まだカチンコチンの雪があります。

2018.2/3夕方から
    お台場のビッグサイトで「ギフトショー」の撤去作業やってきました。

2018.2/3西武新宿線が車両点検で、
    ホームで30分立ちん坊でした。
    でも仕事には間に合いました。

(【中二病OPパロ】中二病でもコイルがしたい!【電脳コイル】)

(電脳コイル実写版)

(たった一つの想い~電脳コイル)

(電脳コイルホームタウン急行(金沢行き)

(電脳コイル小此木京子 うんち!)

電脳コイルあらすじ

202X年。「電脳メガネ」と呼ばれる
眼鏡型のウェアラブルコンピュータが全世界に普及して11年。
「電脳」と呼ばれる技術を使ったペットや道具が存在し、
インターネットも「電脳メガネ」を使って見る時代。

ヤサコこと小此木優子は、
金沢市から大黒市に引っ越してきた。
引っ越し早々に、ヤサコは謎の電脳生物イリーガルに遭遇する。

電脳ペットのデンスケは、
イリーガルからヤサコを守ろうとして古い空間に迷い込んでしまう。

それを救ったのが「電脳探偵」を名乗るフミエだった。
これをきっかけに、ヤサコは電脳探偵局に入会する。

その夜、ヤサコは自分の幼い頃の絵日記に
「4423」の文字と鍵穴のような絵を見つける。
さらに、夢の中の鳥居が連なる階段で
「僕は4423、君の兄だ」という声を聞く。

翌日、ヤサコは転入した大黒市第三小学校でフミエと同じクラスになる。
ところがその日の放課後、
彼女らは市が導入している電脳空間のウイルス駆除ソフト
「サッチー」に追われる。
そしてそのどさくさのなか、
デンスケが謎の少女に誘拐されかける。

コイル電脳探偵局の主であるメガばあは、
その少女の調査をフミエらに指示する。
どのようにして少女を捜し出すか、
思案にくれるふたりのまえに、
もう1人の転校生として現れる少女。
彼女こそが件の謎の少女、
イサコこと天沢勇子だった。

イサコに対し、ヤサコは友達になろうと声をかけるが、
イサコはこれを拒絶する。

クラスメイトの悪童ダイチは、自らが立ち上げた組織、
大黒黒客倶楽部にイサコを勧誘するも無視され、
腹いせに罠を仕掛けるが、
返り討ちにあう。

イサコは黒客を完全に制圧し、
自分の目的のために利用し始める。

一方でヤサコは、
フミエから生物部部長ハラケンを紹介される。
ハラケンは、幼馴染のカンナを失った原因であるかもしれない
イリーガルについて研究していた。
ヤサコとフミエは、その研究を手伝うことにする。

やがて、イサコの捜し求めていたものが何であったのか
明らかになったかのようにも見えた。
引用元
電脳コイル

奇跡のバストアップ術って効果がないの?2chで体験者がクレーム

試行錯誤の末、
発見した簡単バストアップの法則です。
って言うけど
本当に効果がないのかな?

全くの努力無しで、
今すぐAカップはBカップに、
BカップはCカップにUPできます。って言い切ってるのに
効果がなかったら詐欺だよね?

2chでは体験者のクレームが
蔓延してるって噂だけど

本当のところはわからないよね

2018.1/31 夜中ドア開けて見上げたら、皆既月食見れた。
     なんか得した気分。
2018.2/2 降った雪はシャーベット状だったけど、
     運転は甘く見てはいけないそうです。
     そちらはどうでした?

人に歴史あり。マイファミリーヒストリーはこちらを御覧ください。

プロフィール 宅急便時代

プロフィール 便利屋時代

プロフィール 自衛隊時代。

プロフィール 少年時代 

慣れ親しむと楽しむことが出来る

苦しいこと、つらいことを逆に楽しめないか

それは、苦しいこと、つらいことに、
馴染んじゃうと、慣れ親しんじゃうと楽しくなる。

だから苦しいとき、つらいときは、
”もっと馴染んじゃえば、
もっと慣れ親しんじゃえば楽しめるんじゃないか?”と
自分に問いかけてみてください。

苦しい、つらい状況、状態にいる時は慣れ親しんで楽しめる状況、状態
に向かってるんだと考えてください。

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メタタグ 磯光雄 電脳コイル 電脳メガネ

。o●.。oo科学者、技術者の夢が広がる。「電脳コイル」

2018.2/6六本木、国立新美術館の近くで搬入、開梱作業。
    重かったし、ばらすのも骨が折れました。

2018.2/5東高円寺で工事現場でエッチラオッチラ荷運びやって
    ヘナヘナになりました。
    筋肉痛になるかと思ったけど平気でした。

2018.2/4の時点で面白かったドラマは
    「アンナチュラル」と「99,9」です。
    あとは観てないのでわかりません。

    あと、キムタクのボデイーガードのドラマがよかったです。

    2018.1/22「鶴瓶の家族に乾杯」に要潤さんが出てて、
    飄々ぶりがとってもよかった。
    「要潤の家族に乾杯」でやってってほしいくらい。

2018.2/4公園に向かう道の真ん中に、
    まだカチンコチンの雪があります。

2018.2/3夕方から
    お台場のビッグサイトで「ギフトショー」の撤去作業やってきました。

2018.2/3西武新宿線が車両点検で、
    ホームで30分立ちん坊でした。
    でも仕事には間に合いました。

BSアニメ夜話「電脳コイル」 磯光雄 (2008年)

(電脳コイル ハイライト)

(電脳コイル OP)

(電脳コイル ED)

(電脳コイル ヤサコ)

(電脳コイル 小此木京子 うんち!)

『電脳コイル』(COIL A CIRCLE OF CHILDREN)

マッドハウス制作の日本のテレビアニメ作品、
およびそれを原作とした宮村優子の小説作品。
もしくは、同作品に登場する現象の名称。

2007年5月12日から12月1日まで、
NHK教育テレビジョンにて毎週土曜日18時30分から放送された。全26話。

「電脳」と呼ばれる技術が一般に普及している近未来、
電脳世界の情報は「電脳メガネ」によって
現実世界に重ねて表示され操作できるようになっている。

「電脳」は日常生活に溶け込み、
小学生が気軽に電脳犯罪を行うシーンが多数登場する。
また小学生を含む多くの登場人物が過去のトラウマを行動原理としている。
造語を含む作中用語の多くが終盤まで説明がない。

2007年文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞、
第7回東京アニメアワードTVアニメ部門優秀賞、
第39回星雲賞メディア部門、
第29回日本SF大賞受賞作品。
また同作の原作・脚本・監督により、
磯光雄が第13回アニメーション神戸個人賞を受賞した。

電脳メガネ

眼鏡型のヘッドマウントディスプレイ一体型ウェラブルコンピューター。
作中ではしばしば「メガネ」と呼ばれる。
これを装着してログインすると電脳物質を視認することができる。
つまり現実世界と電脳世界が交じり合った拡張現実を体験することができる。
電脳を使ったペットや道具、電話、インターネットを使いこなせる。
補助器具にリストバンドがあり、
つけると操作精度が上がるが、なくても支障はない。
電脳ペットやバグは「電脳メガネ」を通してしか見ることができない。
壊れると、修復ダウンロードにお年玉換算で2年分(49,720円)かかる。
イサコのようなレンズ一枚型(サングラス)や、
ヤサコのようなレンズ二枚型(一般的な眼鏡)などのタイプがある。
なお、主要人物の大半はレンズ一枚型を使っている。

電脳物質

電脳メガネをかけることで初めて視認することができるもの全般の総称。
「電脳ペット」や「電脳ツール」などが含まれる。
電脳メガネをかけるだけで、電脳物質の像を見ることができるようになり、
発する音も聞けるようになる。
バグやプログラムも視覚化して認識される。
電脳ツールや電脳ペットに触れることもできるようになるが、
肉体的な感覚はない。
装着者の肉体も電脳物質として認識されるよう設定されており、
例えば、メガネビームが命中すると肉体が欠損したように見える。
電脳物質によって現実と仮想の境目が曖昧になり、
「ミチコさん」や「あっちの世界」など、
現実世界と電脳世界の境目が、
認識レベルを超えて本当に曖昧になる。

空間

おもに電脳空間を指す語。
電脳物質はこの電脳空間の中に存在している。
交通機関や信号機等が電脳空間を利用した
完全自動制御となっており、
電脳空間は電脳メガネをかけていない者の
日常生活にも強く関わっている
ユビキタス社会となっている。
古い空間はキュウちゃんやサッチーが削除しているが、
大黒市では何らかの原因で古い空間が拡散(増殖)している。
また不安定な空間からは、電脳霧が発生する。

メタバグ

普通のバグはペットマトンや電脳空間を壊したりするが、
ごくまれに宝石の原石に似た、
役に立つ機能を持ったバグがあり、
それらを「メタバグ」と称する。
大黒市の特産品。空間の歪(ひずみ)に現れやすい。
「サッチー」が片っ端から消去しているため希少価値が上がっている。
キラバグが「死んで」できたものと言われる。
そのままでは利用することができず、
複数のメタバグを精製して「メタタグ」にしなければ役に立たない。
この工程を完全に行えるのは登場人物ではメガばあだけである。
ネット上の非合法ショップでの通貨単位は「メタ」(1メタ=1円)、
爆発性のメタバグは買い取り対象外。
引用元
電脳コイル

ビットコインの購入、売却、送金が簡単 って2chの評価が気になる

テレビであんなにCMやっているbitFlyerってどうなんだろう

2種類の損害保険を契約して、
万全のセキュリティで安全な取引を実現してるみたいなんだけど

1 秒送金って盛りすぎじゃない?

本当に安全で便利なのかは、

体験者の声を聞かないとわからないけど

2chでの評価もちょっと気になるよね

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ビットコインの購入、売却、送金はビットフライヤーって評判だけど、 2chの評価は?

2018.1/31 夜中ドア開けて見上げたら、皆既月食見れた。
     なんか得した気分。
2018.2/2 降った雪はシャーベット状だったけど、
     運転は甘く見てはいけないそうです。
     そちらはどうでした?

人に歴史あり。マイファミリーヒストリーはこちらを御覧ください。

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プロフィール 便利屋時代

プロフィール 自衛隊時代。

プロフィール 少年時代 

慣れ親しむと楽しむことが出来る

苦しいこと、つらいことを逆に楽しめないか

それは、苦しいこと、つらいことに、
馴染んじゃうと、慣れ親しんじゃうと楽しくなる。

だから苦しいとき、つらいときは、
”もっと馴染んじゃえば、
もっと慣れ親しんじゃえば楽しめるんじゃないか?”と
自分に問いかけてみてください。

苦しい、つらい状況、状態にいる時は慣れ親しんで楽しめる状況、状態
に向かってるんだと考えてください。

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